برندبوکِ رختکن — مرجعِ زندهی برند. هرجا تصمیمِ برندی میگیری، اول اینجا را نگاه میکنی و خروجی باید با آن همخوان باشد.
برد روی چمن تعیین نمیشود؛ قبل از سوت، توی رختکن رقم میخورد. این برندبوک، مرجعِ زندهی برند است.
کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است. تاکتیک، چیدمان، دانشِ فوتبالی — این برندبوک، مرجعِ زندهی برند است.
اسمِ «رختکن» بزرگترین دارایی برند است — جایی که تیم چیده میشود، تاکتیک گرفته میشود و پیراهن منتظرِ بازیکن است.
بازی رو تو رختکن میبرن،
نه رو چمن.
برد روی چمن تعیین نمیشود؛ قبل از سوت، توی رختکن — با تاکتیک، با چیدمان، با دانشِ فوتبالی — رقم میخورد. کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است.
| مکانیک | ترجمهی ایده |
|---|---|
| پیشبینی | تو تصمیم میگیری (the call) |
| چیدمان / دک | تو میسازی (the build) |
| کلکسیونِ اکشنفیگور | فیگورهای تو، هویتِ تو |
| لیدربورد | اکیپِ تو در برابرِ آنها |
| تعلق / Founding XI | تو از روزِ اول اینجا بودی |
رختکن یک بازیِ دانش و تاکتیکِ فوتبالی است؛ جایی که هواداران با مهارتِ پیشبینی و چیدمان رقابت میکنند — نه با شانس.
catchِ مشخص در UI فعلی: در صفحهی چیدمان، واژهی ضریب ۱.۵× دقیقاً همان واژهای است که سایتهای شرطبندیِ فارسی برای odds به کار میبرند. حتی اگر مفهومش «بونوسِ مربی» باشد، خودِ واژه ریسکِ تداعی دارد.
جایگزین → «بوستِ مربی» یا «×۱.۵ امتیاز» یا «امتیازِ افزوده». تغییری کوچک، ریسکی بزرگ که حذف میشود.
چهار خط، ستونِ فقراتِ کلامیِ رختکن — همه از یک نخ رد شدهاند: مهارت (بلد) + مکان (رختکن) + این paradox که برد قبل از چمن اتفاق میافتد. این چهارتا قفلاند.
چهار صفتِ شخصیتی که صدای رختکن را میسازند.
مثلِ کسی حرف میزند که فوتبال را بلد است. تحلیل دارد، نه شعار.
لحنِ کلکلِ رختکن و رفاقتِ اکیپ (banter)، نه لحنِ شرکتی. طنازی و حاضرجوابی دارد.
انرژی میسازد، بدون اینکه پوک شود.
خطِ قرمز را مستقیم درونِ لحن کد میکند. فخرِ رختکن همیشه فخرِ «بلد بودن» است.
تذکرِ کلیدیِ لحن: انرژیِ اکیپ و رفاقت و کلکل = طلا. وایبِ گنگستر/پول/فخرِ مالی = خطرناک، چون درست میخورد به همان تداعیِ قمار که باید ازش فرار کنیم. «مخ» را flex کن، نه پول را.
چهار ستون؛ هرکدام به یک مکانیک، یک payoffِ احساسی، و یک مرحلهی قیف وصل است.
تصمیم با توست؛ این مهارته نه شانس.
فیگورهای تو، رختکنِ تو، داستانِ تو.
رقابت با رفقای خودت، نه غریبهها.
هر سوت، یه تصمیمِ تازه.
خطِ اصلی (بخش ۳) همیشه اولویت دارد. اینها مکمل و موقعیتیاند.
امبلم و لوگوتایپِ قفلشده، پالتِ dark-first، و سیستمِ تایپوگرافیِ واریِبل.
امبلم + لوگوتایپ — کاربردهای اصلی (آیکونِ اپ، splash، header)
نسخهی بدونِ تایپ — جایی که نام جداگانه حاضر است یا فضای کوچک
سپر + سه کارتِ اکشنفیگور + ستارهی طلایی، با هالهی نئونیِ آبی-بنفش روی زمینهی تیره. این نسخه نهایی و قفل است.
روی زمینهی تیره استفاده شود (دیزاین ذاتاً dark است).
فضای امنِ پیرامون (clear space) حفظ شود؛ چیزی نچسبد بهش.
کِش/کج/رنگعوضکردنِ لوگو ممنوع. فقط از فایلهای مرجع استفاده شود.
منبعِ حقیقت: فایلِ tokens.css (v0.2). هرگز hex مستقیم در کامپوننتها — فقط var(--token).
--text-primary · #F5F4F0
--text-secondary · #B8B5AB
--text-tertiary · #6B6960
موفقیت · #34D399
هشدار · #FFD60A
خطا · #FB7185
اطلاع · #60A5FA
تذکرِ هماهنگی: هالهی نئونیِ امبلم به سمتِ آبی میزند، ولی accentِ سیستمِ UI بنفش/ایندیگو است (#7163D9). این دو در یک خانوادهاند ولی همهیو نیستند. منبعِ حقیقتِ دیجیتال = توکنهای بنفش؛ آبی فقط مشخصهی asset لوگوست. موقعِ ساختِ key visual حواست به این واگرایی باشد تا کمپین و محصول دوصدایی نشوند.
فونتهای فارسی لایسنسخریداریشده و variableاند (یک فایل، کلِ طیفِ وزن).
بلد باشی،
بردی.
کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است. تاکتیک، چیدمان، دانشِ فوتبالی.
در component همیشه از --font-current و --font-display-current استفاده کن، نه از font-fa/en/ar مستقیم — اینها روی <html lang> خودکار سوییچ میکنند.
روی فارسی/عربی هرگز tracking مثبت نزن (letter-spacing: 0).
ارقام: بهکمکِ unicode-range، اعداد و Latin از Inter خوانده میشوند. برای همترازیِ شمارنده/تایمر از .tabular-nums استفاده کن.
--font-mono فقط برای کد و اعدادِ یکنواخت؛ هیچوقت برای متنِ قابلِبومیسازی.
mobile-first — دسکتاپ = همان موبایل در یک فریمِ فونِ ۳۸۰px وسطچین، نه layoutِ جدا.
dark / glassmorphic — سطحهای شیشهایِ تیره با هالهی tier-based.
RTL-first — راستبهچپ، پایهی همهی چیدمانها.
رنگِ تیر فقط به هالهی پشتِ بازیکن میخورد؛ سطحِ کارت برای همهی تیرها یکسان و خنثی است.
قاعدهی معماریِ کارت: تنِ رنگیِ tier فقط به haloِ پشتِ بازیکن میخورد (--tier-*-halo). سطحِ کارت (--card-surface) برای همهی تیرها یکسان و خنثی است تا یک deck با کارتهای متنوع، شلوغ/monotone نشود و UI یکپارچه بماند. این جداسازیِ surface/halo قفل است.
نمونههای آماده در صدای قفلشده. اینها الگو هستند؛ موقعِ بازنویسیِ copy محصول به همین لحن وفادار بمان.
برای گرفتنِ موضعِ روشن — مشاورهی حقوقی نیست.
این بخش flag است، نه نظرِ حقوقی. برای هرکدام بهتر است موضعِ رسمی با مشاورِ حقوقی بسته شود.
سرودِ رسمی، emblem، عبارتِ «FIFA World Cup™» و lockupهای رسمی را بازتولید/استفاده نکن. FIFA با ambush marketing سخت برخورد میکند. توصیفِ عمومیِ «جام جهانی فوتبال ۲۰۲۶» مشکلی ندارد؛ marks رسمی نه.
فیگورها چهرهی بازیکنانِ واقعی و کیت/اسپانسرِ واقعی را نشان میدهند. استفادهی تجاری از image rights و trademarkِ کیت/اسپانسر یک exposureِ حقوقیِ واقعی است؛ موضعِ روشن لازم دارد.
بلوبانک / همراه اول / میلی گلد در محصول حاضرند؛ مطمئن شو لحنِ برندِ رختکن روی لحنِ اسپانسر سوار نشود و برعکس.
Quick reference — هرچه قفل است، یکجا.