رختکن
برندبوک · v1 · ۱۵ خرداد ۱۴۰۵
کاور
swagger

شانس
واسه بقیه‌ست.

برندبوکِ رختکن — مرجعِ زنده‌ی برند. هرجا تصمیمِ برندی می‌گیری، اول این‌جا را نگاه می‌کنی و خروجی باید با آن هم‌خوان باشد.

اسکرول کن
رختکن

بلد باشی،
با برد می‌ری تو زمین.

برد روی چمن تعیین نمی‌شود؛ قبل از سوت، توی رختکن رقم می‌خورد. این برندبوک، مرجعِ زنده‌ی برند است.

بلدی؟ بیا تو رختکن. برندبوک · v1
اسکرول کن
مهارت، نه شانس

بازی رو تو رختکن
می‌برن، نه رو چمن.

کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است. تاکتیک، چیدمان، دانشِ فوتبالی — این برندبوک، مرجعِ زنده‌ی برند است.

پیش‌بینیچیدمانکلکسیونلیدربورد
رختکن
۰۱

ایده‌ی مرکزی برند

اسمِ «رختکن» بزرگ‌ترین دارایی برند است — جایی که تیم چیده می‌شود، تاکتیک گرفته می‌شود و پیراهن منتظرِ بازیکن است.

بازی رو تو رختکن می‌برن،
نه رو چمن.

برد روی چمن تعیین نمی‌شود؛ قبل از سوت، توی رختکن — با تاکتیک، با چیدمان، با دانشِ فوتبالی — رقم می‌خورد. کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است.

چرا این ایده استراتژیک درست است — یک ایده، همه‌ی مکانیک‌ها را یک‌کاسه می‌کند
مکانیکترجمه‌ی ایده
پیش‌بینیتو تصمیم می‌گیری (the call)
چیدمان / دکتو می‌سازی (the build)
کلکسیونِ اکشن‌فیگورفیگورهای تو، هویتِ تو
لیدربورداکیپِ تو در برابرِ آن‌ها
تعلق / Founding XIتو از روزِ اول این‌جا بودی
۰۲

جایگاه‌یابی + خطِ قرمزِ حیاتی

رختکن یک بازیِ دانش و تاکتیکِ فوتبالی است؛ جایی که هواداران با مهارتِ پیش‌بینی و چیدمان رقابت می‌کنند — نه با شانس.

خطِ قرمز

مهارت، نه شانس.

این فقط یک موضعِ برندی نیست؛ یک شرطِ بقا در بازار است. یک بازیِ پیش‌بینی در ایران روی مرزِ تداعیِ شرط‌بندی/قمار راه می‌رود. هر کلمه‌ی برند باید این را به سمتِ بازیِ مهارت و دانشِ فوتبالی هل بدهد — قابِ «مربی/معمارِ تیم»، نه قابِ شرط‌بند.

از این واژگان استفاده کن

پیش‌بینیتاکتیکچیدمانمربیگریمهارتدانشِ فوتبالیاستراتژیکلکسیون«بلد بودن»

از این واژگان پرهیز کن

شرطبُردِ پولبختقمار«ضریب»«شانست رو امتحان کن»
🔴

catchِ مشخص در UI فعلی: در صفحه‌ی چیدمان، واژه‌ی ضریب ۱.۵× دقیقاً همان واژه‌ای است که سایت‌های شرط‌بندیِ فارسی برای odds به کار می‌برند. حتی اگر مفهومش «بونوسِ مربی» باشد، خودِ واژه ریسکِ تداعی دارد.
جایگزین → «بوستِ مربی» یا «×۱.۵ امتیاز» یا «امتیازِ افزوده». تغییری کوچک، ریسکی بزرگ که حذف می‌شود.

نکته‌ی لحن: این خطِ قرمز یعنی برند به مهارت فخر می‌فروشد، نه به پول. هر جا swagger می‌سازیم، باید روی «بلد بودن» سوار باشد — نه روی پول و بُرد و فخرِ مالی.
۰۳

استخوان‌بندیِ کلامی

چهار خط، ستونِ فقراتِ کلامیِ رختکن — همه از یک نخ رد شده‌اند: مهارت (بلد) + مکان (رختکن) + این paradox که برد قبل از چمن اتفاق می‌افتد. این چهارتا قفل‌اند.

۱
ایده‌ی مرکزی
بازی رو تو رختکن می‌برن، نه رو چمن.
روایتِ برند · about · مانیفست · صفحه‌ی فرود
۲
هیرو / مانترا
بلد باشی، با برد می‌ری تو زمین.
تیتراژِ کمپین · تیزر · بیلبورد · شعارِ اصلی
۳
swagger
شانس واسه بقیه‌ست.
بیلبورد · بایو · مرچ · کاورِ کمپین · attitude
۴
دعوت / CTA
بلدی؟ بیا تو رختکن.
acquisition · end-card · ثبت‌نام · دعوتِ دوست
قلبِ هیرو این paradox است: برنده می‌روی تو زمین، نه برنده برمی‌گردی. یعنی برد قبل از بازی، در رختکن، رقم می‌خورد. هر بازنویسی‌ای باید این paradox را نگه دارد، وگرنه روحِ خط را از دست داده.
قاعده‌ی استفاده: این چهارتا را با هم خرج نکن. هر کدام یک کار دارد — ایده توضیح می‌دهد، هیرو می‌پرد طرفِ مخاطب، swagger موضع می‌گیرد، دعوت فرا می‌خواند. در یک قطعه‌ی واحد معمولاً یکی یا دوتاشان حاضرند، نه هر چهار.
۰۴

شخصیت و لحنِ برند

چهار صفتِ شخصیتی که صدای رختکن را می‌سازند.

۰۱

مربی‌وار و مطمئن

مثلِ کسی حرف می‌زند که فوتبال را بلد است. تحلیل دارد، نه شعار.

۰۲

خیابونی و اکیپی

لحنِ کل‌کلِ رختکن و رفاقتِ اکیپ (banter)، نه لحنِ شرکتی. طنازی و حاضرجوابی دارد.

۰۳

هایپ‌دار، نه توخالی

انرژی می‌سازد، بدون اینکه پوک شود.

۰۴

مغرور به مهارت، نه پول

خطِ قرمز را مستقیم درونِ لحن کد می‌کند. فخرِ رختکن همیشه فخرِ «بلد بودن» است.

تذکرِ کلیدیِ لحن: انرژیِ اکیپ و رفاقت و کل‌کل = طلا. وایبِ گنگستر/پول/فخرِ مالی = خطرناک، چون درست می‌خورد به همان تداعیِ قمار که باید ازش فرار کنیم. «مخ» را flex کن، نه پول را.

ما هیچ‌وقت شبیه این‌ها حرف نمی‌زنیم

سایتِ شرط‌بندی («ضریب»، «بُرد»)
کپیِ جنریکِ استارتاپی
لحنِ شرکتی و خشک
لحنِ بالا‌به‌پایین و آموزش‌دهنده
وایبِ فخرِ مالی / گنگستر

صدا در عمل — قبل / بعد

موقعیت
❌ جنریک
✅ صدای رختکن
دعوت به ثبت‌نام
«همین حالا ثبت‌نام کنید و جوایز ویژه بگیرید.»
«بلدی؟ بیا تو رختکن.»
نوتیفِ شروعِ بازی
«بازی بارسلونا – رئال مادرید به‌زودی شروع می‌شود.»
«ال‌کلاسیکو ساعت ۲۳. پیش‌بینیتو قفل کردی یا نه؟»
پکِ جدید
«بسته‌ی جدید در فروشگاه موجود است.»
«یه پکِ تازه رسید رختکن. بازش کن ببین کی نصیبت می‌شه.»
یادآوریِ بازگشت
«فراموش نکنید چیدمان خود را ثبت کنید.»
«رفیق، رختکنت خاک گرفته. بیا تیمتو بچین.»
empty state
«شما هنوز تیمی نساخته‌اید.»
«هنوز اکیپتو نبستی؟»
لیدربورد
«رتبه‌ی شما ارتقا یافت.»
«۱۸ پله بالا رفتی. شانس واسه بقیه‌ست.»
۰۵

معماریِ پیام

چهار ستون؛ هرکدام به یک مکانیک، یک payoffِ احساسی، و یک مرحله‌ی قیف وصل است.

۱

تو مغزِ تیمی

تصمیم با توست؛ این مهارته نه شانس.

پیش‌بینی + چیدمانacquisition
۲

کلکسیونت، هویتت

فیگورهای تو، رختکنِ تو، داستانِ تو.

اکشن‌فیگور + پکretention + share
۳

اکیپِ ما در برابرِ همه

رقابت با رفقای خودت، نه غریبه‌ها.

لیدربورد + گروهviral / WOM
۴

زنده، لحظه‌به‌لحظه

هر سوت، یه تصمیمِ تازه.

شب‌های بازیmatch-night
نگاشت به استخوان‌بندیِ کلامی: ستونِ ۱ ⟵ هیرو + ایده · ستونِ ۲ ⟵ «کلکسیونت، هویتت» · ستونِ ۳ ⟵ swagger + اکیپ · ستونِ ۴ ⟵ دعوت + match-night.
۰۶

کتابخانه‌ی خط‌ها و تگ‌لاین‌ها

خطِ اصلی (بخش ۳) همیشه اولویت دارد. این‌ها مکمل و موقعیتی‌اند.

خط‌های هم‌خانواده‌ی هیرو / ایده

بازی رو تو رختکن می‌برن، نه رو چمن.
بلد باشی، با برد می‌ری تو زمین.
از رختکن، برنده برو تو زمین.
رو چمن فقط تمومش می‌کنن.

swagger / اکیپ

شانس واسه بقیه‌ست.
اینجا با شانس نمی‌برن.
بلدی؟ بیا تو رختکن.
اینجا رختکنه.

مخصوصِ جام جهانی ۲۰۲۶

جام جهانی، توی رختکنِ تو.
۴۸ تیم. یه رختکن. تو.
جامِ تو از همین رختکن شروع می‌شه.

اهرمِ احساسیِ تیمِ ملی

تیمِ ملی توی رختکنِ توئه.
با ایران، توی رختکن.
۰۷

هویتِ بصری

امبلم و لوگوتایپِ قفل‌شده، پالتِ dark-first، و سیستمِ تایپوگرافیِ واریِبل.

امبلم کامل رختکن

امبلم + لوگوتایپ — کاربردهای اصلی (آیکونِ اپ، splash، header)

امبلم بدون تایپ

نسخه‌ی بدونِ تایپ — جایی که نام جداگانه حاضر است یا فضای کوچک

امبلم

سپر + سه کارتِ اکشن‌فیگور + ستاره‌ی طلایی، با هاله‌ی نئونیِ آبی-بنفش روی زمینه‌ی تیره. این نسخه نهایی و قفل است.

قواعدِ لوگو

روی زمینه‌ی تیره استفاده شود (دیزاین ذاتاً dark است).

فضای امنِ پیرامون (clear space) حفظ شود؛ چیزی نچسبد بهش.

کِش/کج/رنگ‌عوض‌کردنِ لوگو ممنوع. فقط از فایل‌های مرجع استفاده شود.

پالتِ رنگ

منبعِ حقیقت: فایلِ tokens.css (v0.2). هرگز hex مستقیم در کامپوننت‌ها — فقط var(--token).

سطوح · dark-first
--bg-deep
#07070C
عمیق‌ترین تیره (پس‌زمینه‌ی اصلی)
--bg-base
#0E0E16
زمینه‌ی پایه
--bg-elevated
#15151F
سطوحِ بالاتر
accentِ برند · بنفش / ایندیگو
--accent-primary
#7163D9
اکشن‌های اصلی، تأکید
--accent-primary-2
#534AB7
حالتِ میانی، Null
--accent-primary-3
#3D3699
عمیق‌ترین
--accent-gradient · 135deg: #7163D9 → #534AB7 → #3D3699
متن

--text-primary · #F5F4F0

--text-secondary · #B8B5AB

--text-tertiary · #6B6960

سمنتیک

موفقیت · #34D399

هشدار · #FFD60A

خطا · #FB7185

اطلاع · #60A5FA

⚠️

تذکرِ هماهنگی: هاله‌ی نئونیِ امبلم به سمتِ آبی می‌زند، ولی accentِ سیستمِ UI بنفش/ایندیگو است (#7163D9). این دو در یک خانواده‌اند ولی هم‌هیو نیستند. منبعِ حقیقتِ دیجیتال = توکن‌های بنفش؛ آبی فقط مشخصه‌ی asset لوگوست. موقعِ ساختِ key visual حواست به این واگرایی باشد تا کمپین و محصول دوصدایی نشوند.

تایپوگرافی

فونت‌های فارسی لایسنس‌خریداری‌شده و variable‌اند (یک فایل، کلِ طیفِ وزن).

بلد باشی،
بردی.

مهارت، نه شانس — وزن ۳۰۰ مهارت، نه شانس — وزن ۵۰۰ مهارت، نه شانس — وزن ۷۰۰ مهارت، نه شانس — وزن ۹۰۰
Morabba2 Pro · نمایشی/تیتر--font-display · Variable

کاربرِ رختکن تماشاگر نیست؛ مغزِ تیم است. تاکتیک، چیدمان، دانشِ فوتبالی.

متنِ بدنه — Regular / Light برای خوانایی تأکیدِ میانی — SemiBold تأکیدِ قوی — ExtraBold
YekanBakh4 ProPlus · متنِ UI--font-fa · Variable
قواعدِ سختِ تایپ

در component همیشه از --font-current و --font-display-current استفاده کن، نه از font-fa/en/ar مستقیم — این‌ها روی <html lang> خودکار سوییچ می‌کنند.

روی فارسی/عربی هرگز tracking مثبت نزن (letter-spacing: 0).

ارقام: به‌کمکِ unicode-range، اعداد و Latin از Inter خوانده می‌شوند. برای هم‌ترازیِ شمارنده/تایمر از .tabular-nums استفاده کن.

--font-mono فقط برای کد و اعدادِ یکنواخت؛ هیچ‌وقت برای متنِ قابلِ‌بومی‌سازی.

اصولِ بصریِ محصول

mobile-first — دسکتاپ = همان موبایل در یک فریمِ فونِ ۳۸۰px وسط‌چین، نه layoutِ جدا.

dark / glassmorphic — سطح‌های شیشه‌ایِ تیره با هاله‌ی tier-based.

RTL-first — راست‌به‌چپ، پایه‌ی همه‌ی چیدمان‌ها.

سیستمِ تیرِ کارت‌ها

رنگِ تیر فقط به هاله‌ی پشتِ بازیکن می‌خورد؛ سطحِ کارت برای همه‌ی تیرها یکسان و خنثی است.

Bronze
۶۰–۶۹
۴۵٪
توزیع
Silver
۷۰–۷۹
۳۰٪
توزیع
Gold
۸۰–۸۹
۲۰٪
توزیع
Platinum
۹۰–۹۹
۵٪
توزیع
Null
wildcard
همه‌ی تیرها
🔑

قاعده‌ی معماریِ کارت: تنِ رنگیِ tier فقط به haloِ پشتِ بازیکن می‌خورد (--tier-*-halo). سطحِ کارت (--card-surface) برای همه‌ی تیرها یکسان و خنثی است تا یک deck با کارت‌های متنوع، شلوغ/monotone نشود و UI یکپارچه بماند. این جداسازیِ surface/halo قفل است.

۰۸

کتابخانه‌ی کپی‌رایتینگِ محصول

نمونه‌های آماده در صدای قفل‌شده. این‌ها الگو هستند؛ موقعِ بازنویسیِ copy محصول به همین لحن وفادار بمان.

نوتیفیکیشن
شروعِ بازیال‌کلاسیکو ساعت ۲۳. پیش‌بینیتو قفل کردی؟
بازگشترفیق، رختکنت خاک گرفته. بیا تیمتو بچین.
پکِ رایگانیه پکِ تازه نشسته تو رختکنت. بازش کن.
آخرین مهلت۱۰ دقیقه مونده. ترکیب نبندی، جا می‌مونی.
حالت‌های خالی
بدونِ تیمهنوز اکیپتو نبستی؟
بدونِ کارترختت رو آویز خالیه. یه پک باز کن.
بدونِ پیش‌بینیامشب خبریه. هنوز تصمیمتو نگرفتی؟
خطا / حالتِ منفی
پیش‌بینیِ ازدست‌رفتهاین یکی رو از دست دادی. بعدی تلافی.
سکه‌ی ناکافیسکه‌ت نمی‌رسه. ولی راهِ مفتی هم هست.
اتصالِ قطعرختکن یه لحظه قطع شد. دوباره بزن.
پک و کارت
باز شدنِ پکببین کی نصیبت شد.
کارتِ کمیاباین یکی رو کم پیدا می‌کنی.
Null Cardپیراهنِ خالی، آماده‌ی هر پست. کسریِ ترکیبت رو پر می‌کنه.
onboarding / تعلق
خوش‌آمدخوش اومدی رختکن. اینجا تو می‌چینی، تو می‌بری.
روزِ متوالیروزِ هفتم پشتِ هم. ادامه بده.
Foundingتو از روزِ اول اینجا بودی.
شب‌های بازی
پیش از بازیسوت نخورده، بازی تو رختکن شروع شده.
لحظه‌ی گلگفتی می‌شه. شد.
پایانبلد بودی، بردی.
قاعده‌ی Null Card: فقط کسریِ ترکیب را پر می‌کند؛ شرطِ مأموریت‌ها (مثلِ ملیت) را دور نمی‌زند و در Golden Mission مجاز نیست. کپی هیچ‌وقت نباید خلافِ این را القا کند.
۱۰

خلاصه‌ی قفل‌ها

Quick reference — هرچه قفل است، یک‌جا.

ایدهبازی رو تو رختکن می‌برن، نه رو چمن.
هیروبلد باشی، با برد می‌ری تو زمین.
swaggerشانس واسه بقیه‌ست.
دعوتبلدی؟ بیا تو رختکن.
خطِ قرمزمهارت، نه شانس. (واژه‌ی «ضریب» در UI اصلاح شود.)
لحنمربی‌وار + خیابونی/اکیپی + هایپ‌دار + مغرور به مهارت نه پول.
بصریامبلم + لوگوتایپِ نهایی · dark/glassmorphic · accentِ بنفش/ایندیگو (#7163D9) · تیرهای برنز/نقره/طلا/پلاتین (halo-only) · tokens.css منبعِ حقیقت.